EDO XXIX

Гостевая книга


Вернуться

Войти администратором | Написать сообщение

 

 Страницы:  1  2  3  4  5  …  29  30  31  32  33  …  216  217  218  219  220   
 Бентен писал(а) (9 December 2010, 00:59:33): 
 сморите обновку в новостях на первой странице 
 
 
 Hakana писал(а) (30 November 2010, 16:59:50): 
 Ксель
Не исключайте из внимания эволюцию. )))
Когда-то люди и огня боялись как огня (прощения за тавтологию), считая его божественным проявлением. И фотографироваться тоже боялись (не так давно, кстати) - фотография забирает душу. Как видите, эти фобии изжили себя, т.к. стали неактуальны. Фобии, они такие, времени подвержены.
 
 
 
 july писал(а) (29 November 2010, 10:07:38): 
 green_С Днем Рождения,Ваше Высочество,Кането-сама! Пусть наступающий Ваш год будет еще лучше прошедших лет. Сил, удачи и благосклонности Неба! Пребывай в добром здравии и благополучии!_green 
 Бентен ответил (29 November 2010, 10:07:38): 
 Спасибо :)
мне очень приятно :)
 
 
 
 Ксель писал(а) (27 November 2010, 00:26:04): 
 Hakana
О, спасибо вам, я не заметила сразу, что про высоту мне не ответили.
"В Эдо либо перестали рождаться люди с боязнью высоты вообще (что вполне может быть, если там ведется контроль за геномом)" О_о В Эдо правда есть контроль за геномом? Типа "права на размножение"? Неожиданно. У Семьи есть контроль, но где Семья и где остальные люди.
И потом, я не уверенна, что фобии передаются по наследству.
"либо они просто не гуляют в тех местах, где виден край уровня." В принципе такое возможно, но трудноосуществимо. Тут либо жить на земле(то есть иметь много денег), либо на первых уровнях, где есть большие участки сплошного пола(и никуда не ходить или ходить по спецмаршрутам). А еще не ездить на флаерах, потому как - один взгляд в окно и все. Может часть людей поэтому сбегает на дно?
Про освещение тоже интересно. Жаль я это аниме не смотрела. Пойду поищу.
 
 Lancer ответил (27 November 2010, 00:26:04): 
 Нет, не права на размножение, зачем?
Генетический дефект можно устранить на стадии эмбриона - и ребенок родится уже здоровым.
Но еще и помимо этого - в империи очень хорошо развита медицина. В том числе и психология. Борьба с фобиями поставлена на хорошем уровне.

Что касается края уровня - есть очень большие и обширные участки, где краев уровня не видно. Причем, они преобладают.
Кроме того, человек приспосабливается - живут же люди на этажах типа сорокового, хотя пару поколений назад такая высота испугала бы.
Мы вот персонально живем на двадцатом - первый раз мне было страшно подходить к окну. Прошло полгода - и я наслаждаюсь видом из этого окна.
 
 
 
 Hakana писал(а) (26 November 2010, 12:31:58): 
 Нагло влезу на счет высоты, о которой не ответили, и освещения.
1. К высоте за столько-то сотен лет человек уже должен был ассимилироваться. В Эдо либо перестали рождаться люди с боязнью высоты вообще (что вполне может быть, если там ведется контроль за геномом), либо они просто не гуляют в тех местах, где виден край уровня. Так-то они по земле ходят и взирают на нее с высоты своего роста, чего там страшного-то?
2. Освещение на дне мне всегда представлялось картинкой из первых серий аниме "Планета короля зверей". Там такие интересные проекции неба в реальном времени на "потолках" были даже в тех местах, которые не совсем лишены натурального освещения.
 
 Lancer ответил (26 November 2010, 12:31:58): 
 Спасибо, все совершенно верно. 
 
 
 Ксель писал(а) (22 November 2010, 22:20:15): 
 Большое спасибо за ответы.
На некоторое время (пока я не переварю новую информацию) вопросы закончились.
Иногда такие мелочи просто выносят мозг. Как все запуЩено, кто бы мог подумать про то, что инсенты всерьез собирались жить на земле или что их гипноз - новоприобретенная способность. После такого особенно хорошо понимаю, как мало я знаю об их мире.
И огромное спасибо за список персонажей.
Телепатов я везде приплетала, чтобы было с кем сравнивать. В ИСБ телепаты есть, так может будет от них будет какой-нибудь толк в свете конфликта с инсентами.
Очень жаль, я не помнила точно, откуда Алексу привозили кофе. Теперь запомню, что из Колумбии.
 
 Lancer ответил (22 November 2010, 22:20:15): 
 Там действительно все запущено.
Боюсь, насчет телепатов в ИСБ могло создаться превратное впечатление со слов Сэйто, что их там много. На самом деле - это единичные экземпляры, такая же диковинка, как гость из параллельного мира. И даже нельзя сказать, что их таланты активно применяют - для начала эти таланты пытаются хотя бы выявить и попытаться установить их границы.
 
 
 
 Lancer писал(а) (21 November 2010, 23:55:59): 
 Обновленный список персонажей выложен. Содержит спойлеры.
Портретов, извините, по-прежнему не хватает.
 
 
 
 Ксель писал(а) (21 November 2010, 16:01:10): 
 Помнится где-то в Аргентине было поселение, и еще Штаб должен где-нибудь располагатся. А на других материках есть кто-нибудь? А связь с ними есть?
" Проводники есть всюду, где есть водители ARK." То есть везде, где есть выжившие? Вроде самолетов много было.
Насчет самолетов. Я потому спрашивала про нумерацию, что, насколько я помню, Дэйта - 12, а самолет Алекса - 14. При этом у Алекса более старая модель (я не помню откуда эта информация). Мне казалось, что логично нумеровать с 1 до 15, то есть у старых моделей номер меньше. Может я запуталась в матчасти?
Про Эдо. Очень приятно, что вопросы пригодились. (печально)Ведь вроде у меня много вопросов было, а сейчас не вспоминается. Потом вспомню, но поздно будет.
"Про мутацию - нет, не пошла. Искуственное освещение там такое, что практически не отличается от нормального солнечного света." Где-то в начале "Гостя", есть запись, что дно не освещается. Хотя когда Бентен пришел за Кирстен, он все видел, значит свет был. Он, что, не везде?
А в подземных коммуникациях кто-то живет?
И еще, при такой высотной архитектуре у людей с боязнью высоты будут серьезные проблемы. Возможно даже их число возрастет по сравнению с нашим временем.
Есть ли в Эдо такая проблема и как ее решают?
 
 Lancer ответил (21 November 2010, 16:01:10): 
 Не в Аргентине, а в Колумбии, если мне память не изменяет. А где окопался Штаб - да черт же его знает. Где-то. Планета, в принципе, немаленькая, места много.
Нет, ARKи есть не всюду, где есть выжившие. И проводники, соответственно, тоже. Кое-где мирное население выжило - а военные легли костьми, то есть, не выжили.
Нет, самолет Алекса - не более старая модель. 14 отличается от 12 тем, что он "УБ" - учебно-боевой. То есть, спарка, на двух пилотов. См. СУ-27 и СУ-27 УБ.
Номера моделей соответствуют не только году выпуска - но и подразделению, которое разрабатывало модель, назначению модели.
"Дно" - понятие растяжимое. То есть, по площади очень обширное. Где-то освещение есть. Где-то - нет. Там, где нет, как правило, не живут - что не мешает там промышлять, тусоваться или просто шляться без дела.
 
 
 
 Ксель писал(а) (21 November 2010, 16:00:06): 
 Спасибо за ответы. :)
Я подозревала, что раз энциклопедия про Эдо, про Беттенчи там рассказано не будет, но все равно надеялась... Они же связаны.
До чего же интересная информация! Вот это "Разнообразие видов не поддается внятному описанию - биологическая модификация кого угодно почти во что хочешь - их сильная сторона. " - меня особенно порадовало.
Хотя в свете первоначального запроса такое разнообразие печально. Можно в общих чертах про их способности относительно людей (с внутренней иерархией все понятно). Например:
1. Низший ранг: может загипнотизировать одного человека, находящегося в поле зрения на несложное и неопасное действие. С телепатом не справится, портал открыть не сможет.
2. Средний ранг: может загипнотизировать до десяти человек на простое действие или одного на опасное для здоровья. Справится со слабым телепатом(?), может открыть портал в пределе одного мира.
3. Высший ранг: может загипнотизировать до десяти человек на опасное действие (одновременно), открыть портал куда угодно, справиться с любым телепатом.
И еще вопросы:
Любой инсент может повлиять на гиперджамповый двигатель?
Любой инсент должен видеть человека на которого влияет?
Если я правильно поняла проводники (кроме Лэнсера) не получили способность к телепатии и гипнозу?
"Их способности в чем-то сродни способностям проводников, только у проводников это безобразие носит техногенный характер" О_о Это как? Всмысле техногенного характера?
"Блондинка - в человеческом виде. Потому что ей то ли так больше нравится, то ли не хочется тратить силы на обратную трансформацию." - в шоке и ауте. Зачем ей вообще нужна была такая трансформация?
 
 Lancer ответил (21 November 2010, 16:00:06): 
 Собственно, никак особенно Беттенчи и Эдо не связаны. То есть, миры полностью незвисимые, это чистая случайность, что некоторые люди и нелюди попали из одного в другой.
Вообще, не вполне понимаю, откуда во всех вопросах взялись телепаты? Их в Эдо отнюдь не стада и табуны - всего несколько на весь мир и то с недокументированными и неподтвержденными возможностями.
Способности относительно людей у них простые: два высших (после правительницы и ее деток) ранга могут влиять на людей. Все остальные - не могут. Те, кто может влиять на людей - обязательно должны человека видеть. Причем видеть вживую - на экране монитора или на видеозаписи не сработает.
Эта способность у них новообретенная - еще во время войны ничего подобного не водилось ни у какого ранга. Или, может, и водилось, но они сами об этом не знали.
Инсэнт влияет на гиперджамоповый двигатель просто потому, что имеет собственное поле, воздействующее на трансгрессивное поле, создаваемое двигателем. При этом инсэнт может этого ни в коей мере не желать.
Проводники не получили способности к телепатии и гипнозу. И Лэнсер - тоже, у него другие фишки.
Трансформация Маме-правительнице понадобилась потому, что они на полном серьезе собирались колонизировать Землю и к вопросу подходили основательно. В земных условиях быть человекообразным оказалось удобнее.
 
 
 
 Ксель писал(а) (20 November 2010, 12:40:37): 
 У меня вопросов много. И часть из них является спойлерами (наверно).
1. Плиз, расскажите подробней про инсентов. Про их ранги, кто как выглядит, что может, что не может, чем их способности отличаются от способностей телепатов и проводников.
Как они клонируются (всмысле - в человека), может ли он после этого снова стать "тараканом", теряет ли какие-то способности, можно ли в таком виде жить в родном "муравейнике".
Что такое протокультура. Кстати, я не встречала ее в новой версии "Гостя". Она еще актуальна?
И насчет блондинки... До меня только что дошло - она как человек выглядит? А почему?
2. Можно поподробней о мире "Беттенчи". Хронологию основных событий (где-то я видела что-то похожее, но не помню где) Каким был мир до войны, что изменилось, что исчезло, что появилось.
Подробней о самолетах, какие они и что могут. Какие есть модели и как нумеруются.
Что, в общих чертах, творится в других странах и есть ли еще где-нибудь проводники.
3. Подробней о Эдо. Этот город занимает все Японские острова? Что стало с историческими памятниками (замками, храмами и проч.), они же должны оказаться на дне?
Как я поняла на первом-втором уровне с солнечным светом не очень. Там у людей мутация не пошла? Ну там бледная кожа, красные глаза и проч. А в подземных сооружениях без контроля может завестись новая форма жизни. За этим кто-нибудь следит? Если да, то как?
Как выглядит флаер? Как машина без колес или с более обтекаемой формой?
И можно чуть-чуть подробней про Российскую Империю?
Я уже сама в ужасе от своего количества вопросов. Если это уже где-то написано, вы просто скажите где. Самое ужасное - я не уверена, что спросила всё. Если что, я очень извиняюсь.
 
 Lancer ответил (20 November 2010, 12:40:37): 
 К сожалению, вопросы по Беттенчи в энциклопедию не входят - что Беттенчи, всего лишь один из параллельных миров (спойлер, ага).
И инсентов туда же... Этой всякой нечисти еще будет. :-)
Поэтому отвечу тут.
1. Что про них рассказывать - тараканы себе и тараканы... Ну, на самом деле - инсектоиды. Насекомоподобные твари. Люди их делили по внешнему сходству с земными насекомыми: "муравьи", "осы", "скорпионы" и прочие сколопендры. Разнообразие видов не поддается внятному описанию - биологическая модификация кого угодно почти во что хочешь - их сильная сторона. Каждое "насекомое" - разумная особь с более или менее развитым интеллектом. Ранг - степень развития этого интеллекта. Самыми развитыми были муравьи, самыми тупыми - осы. Остальные в промежутке.
В человека они не "клонируются". Это достаточно хитровывернутая процедура, описывать которую просто незачем.
На их родной планете в таком виде жить можно, но неудобно.
Их способности в чем-то сродни способностям проводников, только у проводников это безобразие носит техногенный характер, а у инсэнтов вызвается деятельностью грибка, проживающего в их крови и внутренних органах. Именно этот грибок, погибая на воздухе, придает синий оттенок крови инсэнтов. Большая часть инсэнтов без грибка не живет в принципе - умирает. И быстро.
Телепаты же - это вообще отдельная тема. Они же все разные!
"Протокультура" была понятием, честно спацифизженным у К. Масека. Поэтому ее в "Госте" более нет и не будет.
Блондинка - в человеческом виде. Потому что ей то ли так больше нравится, то ли не хочется тратить силы на обратную трансформацию.
2. Беттенчи. До войны был... ну в окно посмотрите. Очень похоже было. Только чуть более развито... ну и проблемы были более развитыми.
После войны - никаких "других стран" просто нет. Стран вообще нет. Есть локальные островки выживших, более или менее цивилизованные. Проводники есть всюду, где есть водители ARK.
Самолетов - 15 типов. Могут не так уж много - см. современные боевые самолеты. Например, ARK-12 очень похож на CУ-27, а ARK-10 - на СУ-25. Единственное отличие - реактор на борту и хитровывернутая система управления, намертво завязанная на мозговую деятельность и моторику пилота.
3. Про Эдо будет в обновлении энциклопедии. Карты не обещаю, но про географию напишу.
Про флаеры тоже будет там же, хорошо, что спросили, совсем про них забыл.
Про мутацию - нет, не пошла. Искуственное освещение там такое, что практически не отличается от нормального солнечного света.
Про Российскую империю немного будет в энциклопедии... Но немного. Могу сказать, что она офигенно большая и очень могущественная. И там конституционная монархия. :-)
 
 
 

 

Войти администратором | Написать сообщение

Вернуться
Generation time: 0.008 seconds.